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SQUADRA

Fútbol americano

Roster amplio, playbook y marcador, en la misma app

Un equipo de fútbol americano son cincuenta y tantas personas repartidas en ataque, defensa y equipos especiales, cada una con su jugada que aprender. Squadra lo ordena sin convertirlo en un archivo de hojas de cálculo.

Un roster que no se lleva en una hoja de cálculo

Las veintiuna posiciones del fútbol americano están en el catálogo, del quarterback al long snapper, y cada persona lleva la suya, su dorsal y su ficha. Los permisos van por categoría: cada entrenador entra y ve la suya, no el club entero.

  • Posición principal y secundaria, dorsal y ficha por jugador
  • Una persona aparece una sola vez, aunque juegue y además entrene
  • Convocatoria por categoría o para todo el club, con confirmación
  • Cada rol ve lo suyo: el preparador físico, la carga; el delegado, el partido
  • Altas por enlace: el enlace nunca reparte permisos de gestión
Plantilla de un club en Squadra, con cada persona, su rol y la categoría a la que pertenece

Cincuenta personas y una sola convocatoria

Se convoca a la categoría entera y cada uno contesta desde su móvil. Con cincuenta y tantas fichas, la diferencia entre saber quién viene el sábado y no saberlo son cuarenta mensajes que nadie cuenta. Y el que llega nuevo en enero no tiene que leerse el grupo entero para enterarse de a qué hora se entrena.

  • Quien no puede deja el motivo, y el cuerpo técnico decide si es justificada
  • Recordatorio automático el día antes para el que no ha contestado
  • Los entrenamientos se dan de alta como serie, no uno a uno
  • Cambiar la hora o el campo vuelve a avisar sin escribir a nadie
  • Cada uno se suscribe al calendario y ve solo lo suyo

El playbook, dibujado y visto

Las jugadas se dibujan sobre un campo de fútbol americano de verdad, con sus yardas y sus end zones, se animan por fotogramas y se comparten con la categoría a la que las asignes. El que la abre en el autobús la ve moverse, no un dibujo quieto que hay que interpretar.

  • Pizarra táctil: colocar, arrastrar, trazar y deshacer
  • Fotogramas que se reproducen para ver el desarrollo
  • Se le adjunta el esquema en imagen o el PDF que ya tenías
  • Cada jugada llega a la categoría que elijas, marcada para las posiciones a las que va
  • Sabes cuántas personas la han visto, así que sabes si llegó

El día del partido

El marcador registra lo que pasa en un partido de americano, con su reloj por cuartos, y lo que ve la grada es solo el resultado. La familia que no ha podido ir sigue el partido desde el sofá sin que eso abra la alineación ni las estadísticas de nadie.

  • Touchdown 6, punto extra 1, conversión de dos 2, field goal 3 y safety 2
  • Placajes, recepciones, intercepciones y sacks, si quieres la estadística fina
  • Reloj por cuartos, con pausa, cambio de periodo y prórroga
  • El marcador se actualiza en vivo en el móvil de quien lo siga
  • La alineación y las estadísticas por jugador se quedan dentro del club
Panel de un entrenador en Squadra con el marcador del último partido y el estado del equipo

El acta sale de la convocatoria, y el reloj del servidor

El partido se crea desde la convocatoria y la alineación llega rellena con los que confirmaron, cada uno con su dorsal y su posición. El cronómetro lo cuenta la base de datos, así que recargar la página no pierde ni un segundo.

  • Anotar sin cobertura se queda encolado y sube cuando vuelve la señal
  • Dos personas pueden registrar a la vez desde la banda
  • Los puntos de cada jugador se acumulan en el ranking de anotadores del club
  • El partido terminado se cierra, y corregirlo exige reabrirlo a propósito

Un linebacker no carga como un kicker

Las rutinas se asignan al equipo, a la categoría o a una persona, y los tests se comparan contra la referencia de su puesto. En un deporte donde conviven un tackle de ciento treinta kilos y un cornerback, la media del club no dice nada.

  • Rutinas con series, RPE, tempo y porcentaje del máximo
  • Los kilos se calculan desde el RM y se redondean al disco de 2,5
  • Objetivos por posición, no un número igual para toda la plantilla
  • La comparativa de un puesto no se enseña si el grupo es tan pequeño que delataría a alguien

Y quién ve qué, decidido en la base de datos

Cada entrenador entra en su categoría. El aficionado ve el marcador y las próximas fechas. El presidente lleva el club sin abrir el parte médico ni las rutinas de nadie. No es una pantalla que esconde botones: es que la consulta no devuelve esos datos.

  • Los permisos se dan por persona, categoría y rol, no en bloque
  • Veintiuna capacidades que se conceden y se quitan una a una
  • Nadie puede darse a sí mismo un permiso que no tiene
  • El filtro está en la base de datos, no en la pantalla: no se esquiva

Cuando abra, monta aquí tu equipo

Squadra no está abierta todavía. Dinos qué equipo llevas y te escribimos cuando puedas montarlo, sabiendo lo que cuesta.

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